Oyun Geliştircileri Konferansı'nda (GDC) taşınabilir cihazlar için yeni 3D grafik hızlandırıcı yazılımı ARM Mali-JSR297 tanıtıldı ve Java uygulaması geliştirenlerin yeni GPU'lardaki donanım özelliklerinin üstünlüğünü kullanabilecekleri ilk ürün olduğu belirtildi.
Yeni yazılımın ana noktası, cep telefonları ve oyun konsolları gibi gömülü sistemler için tasarlanmış OpenGL ES 2.0 özellikleriyle uyumluluğu. ARM taşınabilir cihazlarda -sınırlı görüntü boyutuna karşın- üst seviye oyun konsollarında ve bilgisayarlardaki gibi 3D oyun sözü veriyor.
Mali-JSR297 yazılımının 2008'in 3. çeyreğinde gelmesi bekleniyor. Gelecek yıl ARM'ın iddia ettiği "konsol gibi" oyunları cep telefonlarında görebiliriz.
En Güncel Tartışmalar »
Android için Photoshop yenilenmiş
100 TL civarı Cep Telefonu
Nokia’lar için özel SKYPE
n97 (orjinal) telefondan yapılan görüşmelerin otomatik kaydı yapılabilir mi
2 5800 arasındaki garip farklar
Samsung 360 M1 Vodafone Versiyonu
CEP TELEFONUNUZU BOZULMAKTAN NASIL KORURSUNUZ
telefon alacam yardım edin ltfn
IPhone ve Nexus One en hesaplı nerede?
Telefon meşgulken arayanı bilmek istiyorum
23 Şubat 2008 19:39, westaxes
Etiketler:


Yorumlar »
Peki bu JSR297 diğer 3D yazılımları ile örneğin j2ME'nin JSR 184 M3G ile ve Mascot Capsule ile çalışabilecek mi, yoksa yazdığınız programı sadece JSR 297'te özel metotlarla mı yazacaksınız. Eğer sadece JSR 297'ye sahip telefonlar için bir şey olursa oyun konusunda birçok konuda problemler olur.
Konsol gibi denmiş bir de, Mascot Capsule ile zaten konsol gibi oyunlar yapılabiliyor, önemli olan işlemci hızı. Gerçi donanımsal hızlandırma ile işlemci hızı konusu da o kadar önemli olmayacak.